Когда в противове? тек?товым и одномерным (бегущим вверх) терминалам придумали двумерный графиче?кий ?кран ? вы?оким разрешением, по?вила?ь на?ущна? необходимо?ть в новом у?трой?тве ввода. И у?трой?тво конечно изобрели и назвали мышью.

С течением времени вы??нило?ь, что хот? двумерное позиционирование работает прекра?но, большин?тво документов в?ё же не помещает?? на ?кране/в окне. По?кольку операции ?о ?кролл-баром были (и е?ть) довольно неуклюжими, манипул?тор мышь модифицировали ?пециально дл? ?той цели - по?вило?ь коле?о дл? вертикального ?кроллинга.

?е?мотр? на то, что потребно?ть в ?кроллинге горизонтальном обычно возникает гораздо меньше, не так давно мышь была модифицирована и дл? ?той функции. Теперь коле?ико можно наклон?ть влево/вправо:

Microsoft Tilt Wheel
Microsoft Tilt Wheel

Следующа? потенциальна? модификаци? мыши выри?овывает?? довольно ??но: нам не хватает контрола дл? зума (вглубь/наружу). Применений ему будет цела? куча:

  • ?авигаци? по картам (?амое е??те?твенное поле де?тельно?ти)
  • 3х мерное моделирование / 3х мерное про?матривание продукта
  • “Увидеть детали”. Может работать как дл? графиче?кой информации (увеличить фото товара в магазине), так и дл? тек?товой информации (а ?то уже по ?ути тот ?амый zoomable interface)